第六章:病毒猎手游戏开发

根据游戏创意来设计一个以卡牌为形式的简单桌面游戏。

设计一个游戏原型和设计一个卡牌组。

目标:

使用卡牌游戏的形式,让孩子们深化对于病毒传播,毒性和防控方法等内容的认知,在卡牌游戏中进一步熟悉相关的知识。

通过设计卡牌,激活学生思维,在主动探究中深化对病毒的认识。



说明:

很多孩子都玩过“三国杀”,“炉石传说”这样的卡牌游戏,如果以病毒和人的战争为主题,设计一个简单的桌面卡牌游戏,对于儿童来说是很具有挑战性,趣味性并能很好激发他们创造能力的活动。


简易的卡牌对战原型:”

A组-病毒阵营

1、若干种病毒:疯牛病,黑死病……病毒具有伤害和防御能力,还有特技。

2、强化技能:例如攻击增加一倍

3、buff状态:例如抵抗一次消毒

卡牌样例:

xinguan.jpgnuechidongwu.jpg天花.jpg

B组-人类阵营

1、防护卡:目镜(攻击-1)

2、攻击卡:消毒液(杀毒+2)

3、科研卡:消毒液升级

4、人物卡:英雄,政客,医生。。

zhongnanshan.jpgfangcangyiyuan.jpg

telangpu.jpgjiujing.jpg

基本规则一:(参考炉石传说)

1、两人游戏,随机数决定角色。

2、每人拿到打乱顺序的卡牌。起始状态每人抓4张牌。初始生命点为8点,技能点2点。

3、只能打出总费用低于技能点的卡牌

4、技能点每轮增加1点。




设计点:

1、增加卡牌内容

2、设计卡牌的外观

3、完善卡牌游戏规则,和卡牌的使用规则,让规则尽量符合病毒传染和防控的基本事实。

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